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Card detail
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Cyber Network
Card name (en) : Cyber Network
Card name (jp) : サイバー·ネットワーク
Card code : 18TP-JP214
Card type : Continuous trap
Attribute : -
Monster type : -
Level / Rank : -    
Attack : - Defense : -
Rarity : Normal
Limitation : OCG: Unlimited  |  TCG: Unlimited  |  SCOCG: Unlimited
 
Destroy this card during your 3rd Standby Phase after activation. Once per turn, if 'Cyber Dragon' is on the field: You can banish 1 LIGHT Machine-Type monster from your Deck. When this card on the field is sent to the Graveyard: Special Summon as many of your banished LIGHT Machine-Type monsters as possible, and if you do, destroy all Spell/Trap Cards you control. Those monsters cannot activate their effects. You cannot conduct your Battle Phase the turn you activate this effect.
発動後3回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。1ターンに1度、フィールド上に「サイバー・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。デッキから機械族・光属性モンスター1体を除外する。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、除外されている自分の機械族・光属性モンスターを可能な限り特殊召喚し、自分の魔法・罠カードを全て破壊する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
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